Зверства и пытки крупным планом. Все, как в печально известной тюрьме Абу-Грейб. Это тюрьма в Ираке, где американцы пытали пленных. Воду льют на лицо главной героине. Но создается ощущение, что на месте жертвы ты сам. Мучитель накрывает нос и рот тряпкой. И вот ты уже глотаешь воздух и задыхаешься.
А в этой сцене солдаты расстреливают мирных жителей. Ты видишь пули, слышишь их свист и невольно начинаешь от них уворачиваться. Этот массовый расстрел и другие кровавые преступления здесь совершают не террористы, а российские солдаты. Их легко узнать по военной форме. Кроме того, в английской версии игры в титрах так и написано: Russian Soldier. И этот солдат ведет себя, по задумке авторов, как настоящий садист. Компьютерная графика настолько реалистичная, что кажется — видео настоящее.
Геймеру предлагают стать маленькой девочкой. Ее мать погибла во время бомбардировки российскими самолетами, а отца на глазах у ребенка убивает русский десантник. Все это сценарий игры под названием Call of Duty. В переводе на русский значит «служебный долг». Но наши геймеры игру назвали другим словом:
«Но совесть дороже. Играть в откровенно преступную игру, где прямым текстом говорится, что армия нашей страны это террористы, это надо быть полным уродом. Я не знаю, как эту игру допустили на наш рынок, но я почти на сто процентов уверен, что этот кусок г***а обязаны запретить».
Конечно, все это ложь, но намек вполне прозрачный. В вымышленной стране можно без труда узнать Сирию. В реальной жизни наши военные помогли сирийцам освободить большую часть страны от террористов. А здесь российские военные сами представлены в образе боевиков. Все это настолько возмутило наших геймеров, что они начали массово бойкотировать Call of Duty:
«Русофобия неуместна, «уважаемый» Activision. В этой игре нет серой морали, только плохие русские и хорошие американцы. Можете ли вы показать нам сотни американских военных преступлений по всему миру в вашей следующей игре?»
«Всю игру выставляют русских хуже террористов, очень толерантно. Пропаганда русофобии. Очень обидно за серию игры».
Показать можно. Но для этого нужно приписать эти преступления русским. Авторы так и сделали. В игре российские самолеты разбомбили дорогу, по которой шли беженцы. Миссия называется «Шоссе смерти». В реальности так прозвали дорогу из Кувейта в Ирак. В 1991 году иракская армия отступала вместе с беженцами. Американская авиация разбомбила колонну. Погибли сотни человек. В прессе эту операцию называли не иначе как преступлением.
Кроме того, в игре пресловутые «Белые каски» представлены как положительные герои, чуть ли не спасители. Хот в реальности уже было неоднократно доказано, что они занимаются провокациями и съемками фейкового видео в Сирии. Но большинство подростков, которые играют в стрелялки, об этом, конечно же, не знают. Все сказанное и показанное в этой вымышленной игре они могут воспринять за чистую монету.
«Вот такие действия сейчас будут переноситься из такого как бы полуреального мира в виртуальный, но цель одна и та же — это промывка мозгов в первую очередь тем неквалифицированным слушателям, а играют в такие игры в первую очередь, конечно, люди молодые», — отмечает политолог Марат Баширов
Авторы игры заранее предупредили своих поклонников, что поднимут в этой части сложные вопросы морали. Однако в результате сами создатели Call of Duty эту мораль и растоптали, считают эксперты. Ведь в игре геймер постоянно должен делать выбор: либо убивать плохих российских военных, либо этот военный убьет тебя.
«Когда я был совсем еще подростком, шел такой фильм в видеопрокатах, который назывался «Рэмбо — 3». И это была полная антисоветчина, как сказала мне тогда моя мама, после того как этот фильм мы посмотрели на видеокассете. И то, что сейчас происходит, это, в общем-то, воплощение тех же самых чувств, тех же самых позывов, тех же может быть политических мотивов, но уже в другом немножко жанре. То, что это противостояние сейчас переходит в зону видеоигр, в зону развлечений, на мой взгляд, достаточно постыдно», — говорит бывший главный редактор издания «Игоромания» Александр Кузьменко.
Образ русского злодея в голливудских фильмах ковался давно и с особым размахом. Но такая форма зомбирования уже не работает. Поэтому, по мнению экспертов, появляются новые формы манипуляции.
Сейчас важнейшим из искусств является — нет, не кино! — а именно компьютерные игры. Подростки сидят перед мониторами днями и ночами. И для них все, что происходит там, не игра, а реальность. Да, виртуальная, но от нее до настоящей реальности всего лишь один шаг.